Программа MagicScore Maestro 8 обладает уникальным набором графических инструментов, позволяющих точно и красиво отразить в нотах любые графические нюансы композиции, применяемые в таких направлениях музыки, как:
Первые образцы графической нотации появились ещё в начале XV века, у представителей стиля Ars subtilior, который часто называют музыкальным маньеризмом. У авторов, относящихся к этому направлению, внешний вид нот представлял собой произведение визуального искусства. Как, например, знаменитое рондо Бода Кордье (Baude Cordier), нотированное в форме сердца:
Повсеместное распространение данный феномен получил с середины XX века. Американский композитор Джорж Крам (George Crumb) использует в своём фортепианном цикле «Макрокосмос», фактически, тот же приём для более точного соответствия замыслу:
Но гораздо чаще графика в нотах выполняет сугубо практическую функцию — даёт исполнителю точные указания о нюансах исполнения. Например, в «Плаче по жертвам Хиросимы» польского композитора Кшиштофа Пендерецкого очень точно выписано различное вибрато струнных, т.к. при отсутствии чётко фиксированной высоты звука вибрато становится тематическим материалом:
В MagicScore Maestro 8 есть возможность выбирать, какой именно должна быть волнистая линия – сколько в ней должно быть волн, какой они должны быть формы, какова высота и толщина линии. Посмотрим, как регулировать эти параметры:
В результате, подобрав нужные параметры, мы получаем линии, очень похожие на оригинал, с тем же количеством волн и амплитудой, как было в рукописи:
Но есть и другой тип линии, очень востребованный в современной нотации – иррегулярная (свободная) кривая, в которой изгибы случаются с разной периодичностью и на произвольной высоте. Попробуем, к примеру, набрать маленький фрагмент из знаменитого струнного квартета Хельмута Лахенмана «Gran torso»:
Как мы видим, здесь зигзагообразная линия является практически единственной информацией о том, что должен играть альтист, поэтому точность её воспроизведения принципиально важна. Но перед началом набора нужно подготовить документ. Для начала сделаем два нотных стана (допустим, со скрипичными ключами) и укажем размер 2/4 для первого такта, 4/4 для второго и 5/4 для 3-го:
Скроем лишние элементы – акколаду, верхний скрипичный ключ, указания размера – при помощи пункта «Спрятать» на панели «Свойства»:
Также изменим количество линеек для верхнего нотного стана с 5 на 0 («Документ» -> «Стан» -> «Свойства стана»):
Теперь можно приступать к набору:
Особую трудность для набора представляют графические партитуры, где комплексные рисунки предоставляют большую свободу трактовки для исполнителя, являясь своего рода визуальными метафорами звука. Часто такие партитуры вовсе не нуждаются в программе нотного набора и полностью рисуются в специализированном графическом редакторе. Но что делать, если ноты в такой партитуре всё же встречаются наряду с изображениями? Программа MagicScore Maestro 8 позволяет свободно комбинировать графический и нотный редакторы при помощи функции вставки OLE-объектов. OLE-объект может быть полностью сделан в стороннем графическом приложении и при этом в реальном времени обновляться в партитуре.
Возьмём для примера маленький фрагмент из знаменитой графической партитуры американского композитора Корнелиса Кардью «Трактат»:
Как мы видим, здесь есть обычные ноты на пятилинейном нотном стане в басовом ключе, и есть сложное графическое соединение этих нот, для создания которого необходим полноценный графический редактор.
Далее результат во многом зависит от вашего умения рисовать в векторном редакторе, обучение которому не входит в задачи данной статьи. Но есть несколько нюансов, которые нужно знать при работе. Во-первых, Corel DRAW вставляет только ту область, где есть хотя бы один объект, и автоматически растягивает его по ширине. Поэтому, как только вы добавите любую линию, она сразу растянется в MagicScore на всю ширину OLE-объекта. Но после добавления второго объекта или изменения первого положение объектов на странице сразу сместится, так как изменится размер рисунка. Поэтому лучше определить рабочую область сразу, до начала работы. Для начала растянем объект на ширину такта, просто потянув мышью за угол, чтобы весь такт был «покрыт» OLE-объектом:
Рисуем первую дугу. Например, при помощи Ellipse tool в сочетании с кнопкой Arc:
Нажимаем Ctrl+S, чтобы сохранить проект, переключаемся в MagicScore (Alt+Tab) и сразу же видим следующее:
Наша дуга заняла всё пространство от и до. Чтобы сразу обозначить размеры «холста», я рекомендую использовать маленькие невидимые объекты по углам рабочего пространства. Например, добавим пару маленьких эллипсов в левом верхнем и правом нижнем углах:
Сохраним результат и посмотрим в окно MagicScore Maestro 8 – дуга стала нормальных размеров:
Далее осталось только изменить цвет угловых эллипсов с чёрного на белый, чтобы их не было видно, и можно начинать рисовать – увеличить толщину линии, изменить угол дуги, скопировать её много раз, каждый раз немного уменьшая, подогнать положение каждой дуги, чтобы её конец касался ноты. Можно переключаться между окнами двух программ, а ещё лучше открыть каждую на пол-экрана, и при каждом нажатии Ctrl+S в Corel DRAW изображение в MagicScore Maestro будет мгновенно обновляться:
В итоге у вас должна получиться примерно такая картинка:
Разумеется, это лишь часть примера, и человек, хорошо владеющий компьютерной графикой, нарисует лучше – попробуйте самостоятельно закончить набор этого фрагмента.
Итак, графика используется в партитурах современных композиторов в разных количествах и с разными целями – где-то просто детализирует приём исполнения, где-то полностью определяет высоту исполняемого звука, а где-то является свободной визуальной метафорой музыкального произведения. Для каждого случая в программе MagicScore Maestro 8 есть соответствующие инструменты, позволяющие достичь точного и красивого результата.
Добавить комментарий